Jak miło dostać po raz kolejny potwierdzenie, że twórcy mieli jakiś pomysł na historię Paschalii. W sensie: od początku do końca wiedzieli, co chcą osiągnąć z tą postacią, w jakim kierunku ma ewoluować i jakie wyzwania się przed nią jeszcze znajdują. Może dlatego ta ścieżka wreszcie przypadła mi do gustu, bo – poza tym, że…
Tag: Umehara Yuuichirou
Minato Kohei (Sympathy Kiss)
Trigger warning: w ścieżce pojawia się motyw narzucania bohaterce bez jej wcześniejszej zgody. Gdy zastanawiałam się od kogo zacząć przechodzenie gry, długo gapiłam się na portret Minato. Podejrzanie wyglądał mi na wrednego bez powodu tsundere, a jak wielokrotnie wspominałam na blogu, ten archetyp to nie jest moja bajka. Niesłusznie jednak „odwlekałam nieuniknione”, bo chociaż na…
Paschalia (Radiant Tale)
Paschalia to akurat jeden z tych love interest, który interesował mnie najmniej. Wiecie, jak to czasami jest. Patrzycie sobie na design i z miejsca myślicie, nope, to nie będzie moja bajka. Zwłaszcza że jego projekt odbiegał nieco od pozostałych, więc może odpowiadała za niego inna osoba? W tym sensie, że nie był jakościowo gorszy. Po…
Saitō Musashibō Benkei (Birushana: Rising Flower of Genpei)
Kiedy zobaczyłam projekt Benkeia po raz pierwszy, od razu przypomniał mi się Kojima Yataro z Eternal Vows: Love beyond time. Obaj panowie nie mieli „delikatnego” wyglądu typowych bishów, ale zdecydowano się przedstawić ich bardziej męsko, jako potężnych i wysokich wojowników. Zastanawiałam się przez to, czy Benkei również podzieli jego los… a stało się jeszcze gorzej….
Canus Espada (Café Enchanté)
Różnych już potencjalnych love interest w życiu widziałam: anioły i demony, świętych i skurczybyków, ludzi i nieludzi, wysokich i niskich… ale takich bez głowy jeszcze nie. Jednak popkultura zawsze przekonuje nas, że twarz jest niezbędna do romansu. Wiecie, jak inaczej pokazać te wszystkie pocałunki, rozmarzone spojrzenia, przystojne rysy twarzy itd.? Ano, okazuje się, że wcale…