Gdybym miała podsumować ten wątek jednym zdaniem, to powiedziałabym, że ktoś tu miał ogromną ambicję, by powtórzyć motyw świata karo z „Amnesia: Memories”. Wątek Isory, to drugi, który zdecydowałam się rozegrać, po niezbyt udanej ścieżce Hino. I chociaż tutaj również nie uniknięto fabularnych koszmarków, to dostrzegam tendencję zwyżkową. Przede wszystkim dlatego, że nastrój zbudowany w…
Tag: Yandere
Karasuba (Psychedelica of the Black Butterfly)
Karasuba wpisuje się w mój ulubiony typ postaci, ale i tak zostawiłam siebie jego ścieżkę na koniec. Ma cięty język, jest niebywale spostrzegawczy, oczytany i odważny (a przynajmniej zgrywa się na śmiałego). Na dodatek od początku wydawał się żywić wobec Beniyuri cieplejsze emocje. Jasne, przez większość czasu były to żałosne teksty na podryw, ale potrafił też ją rozweselić,…
Saint-Germain (Code: Realize ~Future Blessings~)
Historia hrabiego Saint-Germain, w pierwszej części gry, to był prawdziwy, emocjonalny rollercoaster. Byłam więc bardzo zaciekawiona, jak dalej potoczą się losy ex-nieśmiertelnego agenta Idei i dziewczyny, która nawet nie jest człowiekiem. Ale czego w sumie powinnam się spodziewać, jak nie kolejnej, dramatycznej opowieści? Scenariusz Saint-Germain zaczyna się w przeszłości. Jak się okazuje, nasz bohater jest…
Saint-Germain (Code: Realize ~Guardian of Rebirth~)
Ponieważ bardzo chciałam poznać historię postaci, która ciekawiła mnie najbardziej – postanowiłam zmienić swój pierwotny plan, przeskoczyć póki co wątek Viktora i przejść od razu do hrabiego Saint-Germain. Jako że mam słabość do srebrnowłosych postaci, to facet miał u mnie jakieś +5 punktów sympatii na wstępie. Na dodatek ktoś chyba mocno inspirował się przy jego…
Touma – świat Karo (Amnesia: Memories)
Uwaga: w grze pojawia się motyw z gwałtem, przemocą i uzależnieniami. Gdy rozpoczynałam przygodę w świecie karo, poznałam już główne historie oraz wszystkie bad endingi pozostałych chłopaków – nie było więc dla mnie żadną niespodzianką, że Toma nie jest do końca tym, kogo stara się udawać. Mimo to byłam ciekawa w jaki sposób twórcy zamierzają…




