Gdy przechodziłam inne ścieżki – bo zobaczenie wszystkich poprzedzających happy endingów jest warunkiem niezbędnym do odblokowania historii Wilhelma – cały czas rzucało mi się w oczy, jak interesującym, pełnym poświęcenia i ciekawym bohaterem może on być. Stąd – nie ukrywam – zmierzałam do jego ścieżki z pewnym zniecierpliwieniem. Czemu? Bo gościu dosłownie rezygnował z własnego…
Tag: Wojownik
Pash (Battlefield Waltz)
Kiedy zobaczyłam Pasha po raz pierwszy, myślałam, że będzie to love interest, który spodoba mi się najmniej. Przypominał mi nieco Heisuke z Hakuōki: Kyoto Winds & Edo Blossoms. Wydawał się najdrobniejszy z całej obsady, bardziej na uboczu, jak postać z drugiego planu, ale nie mogłam się bardziej mylić! Jasne, Pash faktycznie miał kompleks na punkcie…
Lustin (Battlefield Waltz)
Uwaga: w ścieżce pojawiają się różne triggerujące teści, w tym różne formy przemocy, używki, motyw zniewolenia czy uprowadzenia. Lustin to taki typowy LI pułapka. Nie mam tu na myśli jakiegoś toksyka, który skrywa przed nami mroczne sekrety, ale postać, o której niesłusznie wyrabiamy sobie zdanie na temat jej powierzchowności, a potem okazuje się, że nie…
Abel (Battlefield Waltz)
Abel to typ człowieka, z którym bycie w związku szybko posłałoby nas na terapie. I to taką wieloletnią. Z lekami od psychiatry do pomocy. Jest uparty, dumny i choleryczny. Błyskawicznie wpada w gniew, a jak już się zdenerwuje, to urywa rozmowę i odchodzi. Szalenie łatwo wydaje osądy, więc trudno mu ogarnąć inną perspektywę poza swoją…
Jevite (Steam Prison ~Beyond the Steam~)
Uwaga: historie opowiedziane w Steam Prison ~Beyond the Steam~ są bezpośrednią kontynuacją Grand Endingu z gry podstawowej. Jego ukończenie jest więc potrzebne do zrozumienia fabuły. W skrócie: Cyrus nigdy nie straciła tam rodziców, nie została oskarżona czy skazana na wygnanie, dalej pracuje z Finem jako policjantka, a granice między Heights i Depths zatarły się po…




