Uwaga 1#: Ze względu na to, że gra w bardzo suchy sposób podaje przez większość czasu istotne fakty historyczne, nie polecam „Bakumatsu Renka Shinsengumi” nikomu w formie pierwszej gry o samurajach w błękitnych haori. Sięgnijcie po nią, gdy już jesteście na etapie poszerzania wiedzy i poznaliście innej tytuły z tej tematyki. (Zwłaszcza Hakuoki czy mniej…
Tag: Sakurai Takahiro
Shiratsuki (Dairoku: Agents of Sakuratani)
Czasami dobrze napisana postać potrafi udźwignąć na swoich fikcyjnych barkach cały scenariusz i uratować fabułę. Nie ma znaczenia czy mówimy o książce, filmie czy komiksie. I tak było w przypadku Shiratsukiego, bo – powiedźmy sobie szczerze – cały konflikt w jego ścieżce opierał się na jednym, smętnym nieporozumieniu i to nie takim, którego nie dałoby…
Saijou Narumi (Kitty Love: Way to look for love)
Projekt ostatniej z postaci z „Kitty Love” podobał mi się najmniej, więc szczerze powiedziawszy, nie spodziewałam się wiele po tej ścieżce, bo już pozostałe opowieści przekonały mnie, że są bardzo schematyczne. Tymczasem, ku swojemu zaskoczeniu, zdecydowanie najcieplej odebrałam właśnie finalną historię, bo ścieżkę Saijou należy również uznać za kanoniczną. To z niej dowiemy się wreszcie,…
Kansuke (Eternal Vows: Love beyond time)
Gdy widziałam projekt postaci Kansuke, a jeszcze w różnych opisach gry rzuciło mi się w oczy, że to taki „Kazama” tej serii, byłam pewna, że szykuje się fajna ścieżka. Z antagonistami jest tak, że prawie zawsze w ich wątkach dzieje się więcej niż w opowieściach protagonistów – głównie dlatego, że dramat, konflikt i napięcie wpisane…
Reimar (Beast and Princess)
Przejście ścieżki Czarodzieja to w zasadzie kwintesencja całej gry. Co jest o tyle zabawne, że jest najkrótsza, za to tak naszpikowana informacjami, że chociaż lepiej zostawić ją sobie na sam koniec (aby rozpoznawać więcej wątków i postaci), to jest niczym cały tort, a nie tylko finalna wisienka. W zasadzie na jej tle nawet Ryszard (chłopak…