Gdybym miała podsumować ten wątek jednym zdaniem, to powiedziałabym, że ktoś tu miał ogromną ambicję, by powtórzyć motyw świata karo z „Amnesia: Memories”. Wątek Isory, to drugi, który zdecydowałam się rozegrać, po niezbyt udanej ścieżce Hino. I chociaż tutaj również nie uniknięto fabularnych koszmarków, to dostrzegam tendencję zwyżkową. Przede wszystkim dlatego, że nastrój zbudowany w…
Tag: Kakihara Tetsuya
Karasuba (Psychedelica of the Black Butterfly)
Karasuba wpisuje się w mój ulubiony typ postaci, ale i tak zostawiłam siebie jego ścieżkę na koniec. Ma cięty język, jest niebywale spostrzegawczy, oczytany i odważny (a przynajmniej zgrywa się na śmiałego). Na dodatek od początku wydawał się żywić wobec Beniyuri cieplejsze emocje. Jasne, przez większość czasu były to żałosne teksty na podryw, ale potrafił też ją rozweselić,…
Shin – świat Kier
„Amnesia: Memories” ma to, czego brakuje innym grom otome. Niepokojący, pokręcony klimat rodem jak z „Alicji w Krainie Czarów”, dużo dziwnej symboliki, dramatycznych scen oraz zakończeń, które wcale nie wydają się takimi znowu happy endingami…
Victor Frankenstein (Code: Realize ~Future Blessings~)
Strasznie narzekałam na rozdziały Victora Frankensteina w podstawowej wersji gry. Głównie przez idiotyczne plany Victorii, która była tragicznym antagonistą, dlatego konflikt Vic vs Viki była dla mnie bardzo ciężko strawny. Na szczęściem tamtą słabiutką przeszłość możemy zostawić już za sobą. Nowa historia zaczyna się w posiadłości, którą para otrzymała od hrabiego Saint-Germain. Dzięki lekarstwu od…
Victor Frankenstein (Code: Realize ~Guardian of Rebirth~)
Po przeskoczeniu wątku doktora Frankensteina na rzecz hrabiego, miałam obawy czy nie zepsuje mi to przyjemności z przechodzenia innych rozdziałów. Teraz jednak podejrzewam, że gdybym tego nie zrobiła mogłabym zniechęcić się do gry, bo ścieżka Victora była niestety mało przyjemna. A wszystko za sprawą wielu dziur logicznych i bardzo słabego antagonisty. Ale, ale! Nie uprzedzajmy…