Jeśli kiedykolwiek mieliście do czynienia z dłuższymi seriami anime, to zapewne jesteście dobrze obeznani z pojęciem „fillerów”. Scenariusz Lupin’s Gang: Shirley to właśnie ten typ przerywnika. Odbiegający poziomem od reszty fabuły, z jednowymiarowymi, randomowymi postaciami, które pojawiają się tylko po to, abyśmy mogli o nich szybko zapomnieć i kilkoma gagami, które mają podkreślić najbardziej istotne…
Arsène Lupin (Code: Realize ~Future Blessings~)
Powiem szczerze, lubiłam Lupina, ale nie uważałam jego rozdziałów za najlepsze w podstawowej wersji gry. Przegrał wtedy na historie z Saint-Germainem. Kiedy jednak przeszłam wreszcie jego scenariusz w kontynuacji, to skradł kompletnie moje serce. Opowieść zaczyna się kilka dni po ślubie pary, którego świadkiem byliśmy jeszcze w Code: Realize ~Guardian of Rebirth~. Cardia nie cierpi…
Victor Frankenstein (Code: Realize ~Future Blessings~)
Strasznie narzekałam na rozdziały Victora Frankensteina w podstawowej wersji gry. Głównie przez idiotyczne plany Victorii, która była tragicznym antagonistą, dlatego konflikt Vic vs Viki była dla mnie bardzo ciężko strawny. Na szczęściem tamtą słabiutką przeszłość możemy zostawić już za sobą. Nowa historia zaczyna się w posiadłości, którą para otrzymała od hrabiego Saint-Germain. Dzięki lekarstwu od…
Saint-Germain (Code: Realize ~Future Blessings~)
Historia hrabiego Saint-Germain, w pierwszej części gry, to był prawdziwy, emocjonalny rollercoaster. Byłam więc bardzo zaciekawiona, jak dalej potoczą się losy ex-nieśmiertelnego agenta Idei i dziewczyny, która nawet nie jest człowiekiem. Ale czego w sumie powinnam się spodziewać, jak nie kolejnej, dramatycznej opowieści? Scenariusz Saint-Germain zaczyna się w przeszłości. Jak się okazuje, nasz bohater jest…
Abraham Van Helsing (Code: Realize ~Future Blessings~)
Jak inaczej mógłby się zacząć rozdziały Van Helsinga niż od dynamicznej akcji? Zaraz pod odpaleniu scenariusza, nasz bohater pędzi, z wywalonym jęzorem, do posiadłości otrzymanej od Saint-Germain. Wiemy, że stało się coś ważnego i sprawa dotyczy Cardii. Na tyle pilnego, że łowca porzucił ważne spotkanie polityczne dotyczące przyszłych relacji wampirzo-ludzkich. Kiedy jednak wparowuje do pokoju…