Alternate Story ~First Christmas~ Nigdy nie polubiłam wątku Van Helsinga w grze podstawowej. Jasne, uważam, że to świetny bohater, ale kompletnie nie nadawał się jako love interest. Przede wszystkim dlatego, że po tak traumatycznych przejściach jego osobowość była zbyt niestabilna i moim zdaniem on znacznie bardziej potrzebował wybaczenia czy przyjaciół od dziuni, do której mógł…
Tanba Touki (The Charming Empire)
Po niewielkiej tendencji zwyżkowej „The Charming Empire” postanowiło powrócić do swojego standardowego, rozczarowującego poziomu. A trzeba się nieco postarać, abym zasypiała przy fabule, więc scenarzyści się tym razem naprawdę popisali. Przechodząc wątek Tanby, kilkakrotnie zerkałam ze zniecierpliwieniem na zegarek i zastanawiałam się, czy w ogóle jest sens kończyć tę produkcję. Ale jak wiadomo, mania natręctw…
Archetypy Love Interest
Poniżej znajdziecie objaśnienia dla terminów używanych w recenzjach, a które są zapewne doskonale znane każdemu fanowi gier otome czy visual novel. Bakadere – nazwa pochodzi od jap. „baka”, oznaczającego po prostu głupca, ale w tym ujęciu to wciąż archetyp, a nie obraza ;). W każdym razie mianem tym opisuje się bohaterów mało rozgarniętych, którzy często…
Słownik growych pojęć
Bad Ending Jak wskazuje bezpośrednie tłumaczenie, to po prostu „złe zakończenie” np. takie, w którym nasza postać ginie lub nie udaje się jej zdobyć serca wybranka. Bish / Bishounen Z japońskiego to termin oznaczający pięknego, młodego mężczyznę. CG (Computer Graphics) W przypadku gier otome/visual novel często przez CG mamy na myśli specjalną ilustrację, która – niczym…
Hugh (Psychedelica of the Ashen Hawk)
Uwaga: jest to w większości recenzja zakończenia – stąd pełno w niej spoilerów! Hugh to zdecydowanie… najdziwniejsza postać z całej paczki i chyba jedna z najbardziej enigmatycznych, jakie miałam okazje poznać we wszystkich grach otome. Poważnie, nawet po poznaniu jego zakończeń, dalej nie potrafię powiedzieć kim był, czego chciał i co w zasadzie czuł do…