Dawno nie widziałam już gry, z tak fajnie napisanymi bohaterami, a August Flynn bez najmniejszego wysiłku wybił się na czołówkę z nich swoją charyzmą, poczuciem humoru i sprytem. Mam ogromną słabość do pyskatych inteligentów. Dodajmy do tego ciekawe backstory i wydaje się, że dostaliśmy właśnie przepis na sukces. Ten pozornie niegroźny profesor filozofii jest oskarżonym…
Autor: Hina
Recenzja gry: Crimson Spires
Tajemnicze, czerwone filary pojawiają się znikąd i zamykają mieszkańców Bataille w odciętej od świata strefie. Nikt, kto próbował przejść przez wyznaczone przez nie granicę, nie przetrwał. Była agentka FBI, Erika Wright, zostaje nowym szeryfem ten dziwacznej społeczności. Nie będzie jej łatwo, bo ma pod opieką seryjnego mordercę, którego ścigała jeszcze przed pojawieniem się filarów, a…
Recenzja gry: Spirit Hunter: Death Mark
Tajemniczy „znak śmierci” pojawia się na ciałach coraz większej ilości osób… Plotka głosi, że kto raz go zdobył, najpierw zacznie powoli tracić wspomnienia, a na koniec umrze w straszliwy sposób. Tylko odnajdując i pokonując upiora, można uwolnić się od tego podłego losu. Czy zdołasz ocalić Yashiki Kazuo oraz jego przyjaciół? A może skoro umysł bohatera…
Ace, Rycerz Kier
Uwaga: Każda ścieżka w grze posiada wersje „Stay” i „Non-Stay”. Oznacza to, że Alice może: albo mieszkać na tym samym terytorium (Posiadłość Kapelusznika, Zamek Kier, Wesołe Miasteczko, Wieża Zegarowa), co postać, której ścieżkę chcemy poznać, albo mieszkać na obszarze innego terytorium i jedynie danego bohatera odwiedzać. W przypadku niektórych postaci pojawiają się też dodatkowe endingi…
Peter White, Biały Królik
Uwaga: w grze pojawia się motyw narzucania się, molestowania i kontaktu fizycznego bez zgody MC. Uwaga: Każda ścieżka w grze posiada wersje „Stay” i „Non-Stay”. Oznacza to, że Alice może: albo mieszkać na tym samym terytorium (Posiadłość Kapelusznika, Zamek Kier, Wesołe Miasteczko, Wieża Zegarowa), co postać, której ścieżkę chcemy poznać, albo mieszkać na obszarze innego…