Jak to gry otome potrafią zaskoczyć! Po wątku Impiego nie spodziewałam się wiele, a okazał się nad wyraz zabawny. Wobec rozdziałów Van Helsinga miałam ogromne oczekiwania, a wyszło na to, że gram mentalną „Sakurą” (= jedną z głównych bohaterek anime/mangi „Naruto”). W skrócie: w trakcie tej ścieżki będziemy biegać za naszym love interest, a on…
Autor: Hina
Impey Barbicane (Code: Realize ~Guardian of Rebirth~)
Postanowiłam rozpocząć przygodę z “Code Realize: Gaurdian of Rebirth” od tego bohatera, z tej prostej przyczyny, że wydawał mi się najmniej interesujący. Jest to zatem strategia w stylu „miejmy to już za sobą”. Jak wspominałam w innych recenzjach zazwyczaj nie przepadam za głośnymi i niezbyt rozgarniętymi postaciami. Impey wydawał więc doskonale wpisywać w ten schemat:…
Ukyo – świat Joker (Amnesia: Memories)
Ukyo to ostatni z bohaterów, którego historie możemy poznać, głównie dlatego, że aby odblokować jego rozdziały trzeba najpierw uzyskać happy endingi w pozostałych światach. Dopiero wtedy, w prologu z Orionem, pojawi się nowa opcja „Joker” i poznamy przy okazji odpowiedzi na inne, dręczące nas w fabule pytania: skąd wzięła się amnezja bohaterki? Dlaczego MC tak…
Touma – świat Karo (Amnesia: Memories)
Uwaga: w grze pojawia się motyw z gwałtem, przemocą i uzależnieniami. Gdy rozpoczynałam przygodę w świecie karo, poznałam już główne historie oraz wszystkie bad endingi pozostałych chłopaków – nie było więc dla mnie żadną niespodzianką, że Toma nie jest do końca tym, kogo stara się udawać. Mimo to byłam ciekawa w jaki sposób twórcy zamierzają…
Kento – świat Trefl (Amnesia: Memories)
Jako trzeci wybrałam świat trefl. A tam czekał już na mnie kolejny młodzieniec, podający się za chłopaka MC, z nowym zaburzeniem społecznym. Problemem Kento (w odróżnieniu od Shina) nie jest izolowanie się od ludzi, ale niezdolność do poprawnego odczytywania ich emocji czy przewidywania reakcji. Twórcy sprytnie ukryli tą kwestię pod hasłami takimi jak „logika” –…