Alternate Story ~First Christmas~ Nigdy nie polubiłam wątku Van Helsinga w grze podstawowej. Jasne, uważam, że to świetny bohater, ale kompletnie nie nadawał się jako love interest. Przede wszystkim dlatego, że po tak traumatycznych przejściach jego osobowość była zbyt niestabilna i moim zdaniem on znacznie bardziej potrzebował wybaczenia czy przyjaciół od dziuni, do której mógł…
Autor: Hina
Tanba Touki (The Charming Empire)
Po niewielkiej tendencji zwyżkowej „The Charming Empire” postanowiło powrócić do swojego standardowego, rozczarowującego poziomu. A trzeba się nieco postarać, abym zasypiała przy fabule, więc scenarzyści się tym razem naprawdę popisali. Przechodząc wątek Tanby, kilkakrotnie zerkałam ze zniecierpliwieniem na zegarek i zastanawiałam się, czy w ogóle jest sens kończyć tę produkcję. Ale jak wiadomo, mania natręctw…
Archetypy Love Interest
Poniżej znajdziecie objaśnienia dla terminów używanych w recenzjach, a które są zapewne doskonale znane każdemu fanowi gier otome czy visual novel. Bakadere – nazwa pochodzi od jap. „baka”, oznaczającego po prostu głupca, ale w tym ujęciu to wciąż archetyp, a nie obraza ;). W każdym razie mianem tym opisuje się bohaterów mało rozgarniętych, którzy często…
Słownik growych pojęć
Bad Ending Jak wskazuje bezpośrednie tłumaczenie, to po prostu „złe zakończenie” np. takie, w którym nasza postać ginie lub nie udaje się jej zdobyć serca wybranka. Bish / Bishounen Z japońskiego to termin oznaczający pięknego, młodego mężczyznę. CG (Computer Graphics) W przypadku gier otome/visual novel często przez CG mamy na myśli specjalną ilustrację, która – niczym…
Hugh (Psychedelica of the Ashen Hawk)
Uwaga: jest to w większości recenzja zakończenia – stąd pełno w niej spoilerów! Hugh to zdecydowanie… najdziwniejsza postać z całej paczki i chyba jedna z najbardziej enigmatycznych, jakie miałam okazje poznać we wszystkich grach otome. Poważnie, nawet po poznaniu jego zakończeń, dalej nie potrafię powiedzieć kim był, czego chciał i co w zasadzie czuł do…


