Skip to content

Otome 4ever

Blog o grach otome i visual novel.

Menu
  • Aktualizacje
  • Plany wydawnicze 2025
  • Recenzje
    • Otome / Visual Novel
    • Gatcha / Mobile
  • Inne
    • Poradniki
    • Top 5
    • Różne
    • Linki
  • FAQ
    • FAQ
    • Polityka prywatności
  • Kontakt
Menu

Autor: Hina

Recenzja gry: Sounds of Verity (+18)

Posted on 23/09/201918/01/2024 by Hina

There is unease in the demonic astral plain these days. The Nothern king is dead, and the prince is about to rise to the throne. But he is a strange silent lad. Human commoners (like me) have nothing to do with the local intrigue. Yet…somehow I am now in the very epicenter of this revolution?!…

Read more

Abraham Van Helsing (Code: Realize ~Wintertide Miracles~)

Posted on 22/09/201908/01/2024 by Hina

Alternate Story ~First Christmas~  Nigdy nie polubiłam wątku Van Helsinga w grze podstawowej. Jasne, uważam, że to świetny bohater, ale kompletnie nie nadawał się jako love interest. Przede wszystkim dlatego, że po tak traumatycznych przejściach jego osobowość była zbyt niestabilna i moim zdaniem on znacznie bardziej potrzebował wybaczenia czy przyjaciół od dziuni, do której mógł…

Read more

Tanba Touki (The Charming Empire)

Posted on 21/09/201918/01/2024 by Hina

Po niewielkiej tendencji zwyżkowej „The Charming Empire” postanowiło powrócić do swojego standardowego, rozczarowującego poziomu. A trzeba się nieco postarać, abym zasypiała przy fabule, więc scenarzyści się tym razem naprawdę popisali. Przechodząc wątek Tanby, kilkakrotnie zerkałam ze zniecierpliwieniem na zegarek i zastanawiałam się, czy w ogóle jest sens kończyć tę produkcję. Ale jak wiadomo, mania natręctw…

Read more

Archetypy Love Interest

Posted on 19/09/201924/03/2024 by Hina

Poniżej znajdziecie objaśnienia dla terminów używanych w recenzjach, a które są zapewne doskonale znane każdemu fanowi gier otome czy visual novel. Bakadere – nazwa pochodzi od jap. „baka”, oznaczającego po prostu głupca, ale w tym ujęciu to wciąż archetyp, a nie obraza ;). W każdym razie mianem tym opisuje się bohaterów mało rozgarniętych, którzy często…

Read more

Słownik growych pojęć

Posted on 19/09/201927/06/2023 by Hina

Bad Ending Jak wskazuje bezpośrednie tłumaczenie, to po prostu „złe zakończenie” np. takie, w którym nasza postać ginie lub nie udaje się jej zdobyć serca wybranka. Bish / Bishounen Z japońskiego to termin oznaczający pięknego, młodego mężczyznę. CG (Computer Graphics)  W przypadku gier otome/visual novel często przez CG mamy na myśli specjalną ilustrację, która – niczym…

Read more

Stronicowanie wpisów

  • Previous
  • 1
  • …
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • …
  • 149
  • Next

O mnie

Cześć, jestem Hina! Prowadzę bloga od 2019 r. Jeśli podoba Ci się, co piszę, zostaw komentarz i wpadnij ponownie. Dziękuję za odwiedziny!

Moje ID

Chcesz pograć wspólnie albo pogadać? Znajdziesz mnie na:

Steam

Discord

Love&DeepSpace: 83000453341

KAWKĘ DAJ BLOGGEROWI...

Postaw kawę

Chociaż pisanie o grach sprawia mi dużo przyjemności, to jednak czasami koliduje z codziennymi obowiązkami.

Jeśli podoba Ci się, co tworzę i chcesz okazać mi wsparcie, baaardzo dziękuję za postawienie kawy. Porządna dawka ciepłego naparu rozgrzeje mi serducho i pomoże mi utrzymać bloga jak najdłużej.

Ta strona nie jest sponsorowana przez żadną firmę ani nie jest finansowana z żadnego innego źródła poza moimi własnymi środkami.

Spoiler alert!

Na blogu znajdują się dwa typy recenzji: gier (pozbawione spoilerów) i ścieżek/postaci (ze streszczeniami i spoilerami).

© 2025 Otome 4ever | Powered by Superbs Personal Blog theme